Sind Game-TV-Shows in edukativen Kontexten nutzbar?
Aus Wiki der HTW Berlin
In der Präsenzveranstaltung am Sonnabend dem 5.07.2008 sind wir die Fragestellung nachgegangen ob Game-TV-Shows in edukativen Kontexten nutzbar sind?
[Bearbeiten] Arbeitsergebnisse zum Status Quo Game-TV-Shows
[Bearbeiten] Regelwerk
(nicole kannst du hier noch ergänzen) Folgende deutschen Fernsehsows haben wir betrachtet: Wetten das...? , 1gegen100?,Quiz Taxi, Wer wird Millionär?
Als Regelwerk liessen sich folgendes heraus kristallisieren: Die Game-Shows beinhalten immer eine finale Struktur mit festliegenden Regeln. Dabei gibt es bei den Teilnehmern folgende Möglichkeiten 1:1, 1:n, n:n, 1:0. Kern ist der Wettbewerb, der zum Sieg einer Partei führt. Gewinn sind Sachpreise aber in der Regel hohe Geldgwinne.
Entweder definieren die Kanditaten ihre Aufgabe selbst, wie bei "Wetten, das...?" Oder sie werden von außen definiert, wie bei "Wer wird Milliönär?"
[Bearbeiten] Sind diese Shows edukativ nutzbar? Falls ja, wie?
Diese Prinzipien sind ganz sicher für edukative Zwecke nutzbar und hätten ihren Vorteil u.a. darin, dass dieses Prinzip die Diversity unterstüzten würden. Damit könnten die unterschiedlichen Fähigkeiten, Talente und auch Intelligenzen besser angesprochen werden. Im Vergleich zum Faktenwissen. In dem geschützten Raum " Spiel" könnten die Teilnehmer gegen sich selbst spielen, in dem der Schwierigkeitsgrad selbst wählbar ist. Und solche Gameshows wären crossmedial einsetzbar.
[Bearbeiten] Sind diese Regelwerke adaptierbar für die Lehre mittels Video(conferencing)?
z.B. *Quiz Taxi
[Bearbeiten] Welche Erfolgsfaktoren sind womöglich entscheidend für die Attraktivität von Spielshows?
Dies haben wir unterteilt in die Attrakivität für Zuschauer/innen (Z) und Spieler/innen (S):
- Involvement(Z)
- Interaktivität (Z+S)
- jeder Zeit einsteigbar (Z)
- Multitasking (Z)
- für jeden ist was dabei (Z)
- geschützter Raum (Z+S)
- Spaß und Unterhaltung (Z+S)
- Exponieren (S)
- sich im Wettbewerb messen (S)
- Prominenz (S)
- Gewinn (S)
[Bearbeiten] Welche Verbindungen zum Internet nutzen aktuelle Spielshows?
Hier konnte zwischen Fan-Webangeboten und Gameshow-Producer unterschieden werden:
- Fan
- Forum
- Fansite
- Community
- Wikipedia
- Blog
- Gameshow-Producer
- Community
- Fansite
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- Download
- Commercial Sites
- Phone Numbers
Links unter: [1]

